home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / hypertxt.arj / 9301 / SPIEL2.CD < prev    next >
Text File  |  1995-04-18  |  15KB  |  239 lines

  1.           @VEljött a PC-k ideje!@N
  2.  
  3.           @Vùj irányzatok a játékpiacon@N
  4.  
  5.           Londonban  minden  évben  már  tavasszal megtekinthetô, hogy
  6.           milyen  új  játékok  kerülnek  karácsony  elôtt  az  üzletek
  7.           polcaira.   A  CHIP  ott  volt  az  európai  Computer  Trade
  8.           Show-n, hogy megtudja, milyen szelek fújnak a játékpiacon.
  9.  
  10.  
  11.           Londoni  szakvásár áprilisban -- egybôl a nyársat nyelt brit
  12.           üzletemberek  jutnak  eszünkbe,  az  állandó  köd és a rossz
  13.           hírû  angol  konyha. Azonban az idei European Computer Trade
  14.           Show   (ECTS),   amelyet   London   Islington  városrészében
  15.           tartottak,  meghazudtolt  minden elôítéletet. A látogatóknak
  16.           kijutott   a   szórakozásból   és   az   izgalomból   minden
  17.           mennyiségben.  Egy  külön  kiadványt  megtölthetnénk  azzal,
  18.           amit  a  kiállítók  kínáltak. A terjedelmes választékból így
  19.           azokat  a játékokat választottuk ki, amelyek valószínûleg új
  20.           irányzatokat fognak kijelölni.
  21.  
  22.           Egészen  nyilvánvalóan látszik, hogy Európában is erôs az az
  23.           áramlat,  amely  afelé  hajtja  a  PC-t,  hogy az 1-es számú
  24.           játékgéppé  váljon.  Néhány  évvel  ezelôtt a PC-játékok még
  25.           kivételnek  számítottak a C64-, az Amiga- és az ST-programok
  26.           forgatagában,  most  viszont  már  nincs olyan nevesebb cég,
  27.           amely ne kínálna MS-DOS-játékokat.
  28.  
  29.           Továbbra  is  pang a 8 bites gépek forgalma, alig van valami
  30.           új  a  C64-ek  számára.  De  a  16  bites gépek táborában is
  31.           változik  a  kínálat.  Az Atari-ST számítógépek tulajdonosai
  32.           lanyha  idôk  elé  néznek  a  játékok  terén. Idén talán még
  33.           nem,  de  jövôre  már  várhatóan  siralmas  lesz  a  kínálat
  34.           ezekbôl   a   programokból.  Rendszeresen  lehetett  hallani
  35.           olyan  kijelentéseket,  hogy  ""már  nem  éri  meg  átírni a
  36.           programokat  az  ST-re",  vagy ""az ST-k jóformán kihaltak a
  37.           piacról".  Az  Atari-rajongók csupán Franciaországból kapnak
  38.           további  utánpótlást,  ugyanis  néhány nagy cég -- például a
  39.           Loriciel,  az  UBI-Soft,  és  az  Infogram  --  a jövôben is
  40.           szeretné ellátni az ST-k piacát.
  41.  
  42.           Még   az   egykor   tökéletes  játékszámítógépként  ünnepelt
  43.           Commodore  Amiga is nehezen tart lépést a PC-konkurenciával.
  44.           Rég  elvesztette  azt  az  elônyét, amelyet egykor speciális
  45.           grafikai  és  hangchipjei  jelentettek.  A  PC  új  grafikai
  46.           szabványai  -- a VGA és a többi -- a hangkártyák -- az AdLib
  47.           és  a Soundblaster -- rég behozták a lemaradást (vagy inkább
  48.           elhúztak).   Az   Amiga   akkor  kerül  nagy  hátrányba,  ha
  49.           sebességrôl  van  szó. Néhány Londonban bemutatott játék már
  50.           nemcsak  a  PC-knél  megszokott  bôvítéseket  használja  ki,
  51.           hanem  a  16,  20 vagy 33 MHz-es frekvenciát is. Az amerikai
  52.           Origin  szoftverháznál  egyenesen  kételkednek abban, hogy a
  53.           Wing  Commander  nevû  játékot  ésszerû lenne PC-rôl átvinni
  54.           Amigára.  És  amit  ennek utódprogramja, a Wing Commander II
  55.           mutatott   be   a   londoni  próbák  során,  az  már  aligha
  56.           képzelhetô el egy Amiga 500-on.
  57.  
  58.           A  Wing  Commander  II  az  ismert  repülési rutinokon kívül
  59.           jóval  több  szerepjátszó elemet tartalmaz, s megközelíti az
  60.           ideális,  játszható  trükkfilmet  --  feltéve,  ha  elegendô
  61.           számítógépes     teljesítmény    áll    rendelkezésre.    Az
  62.           aprólékosan    kidolgozott    grafikák   szinte   hitetetlen
  63.           finomsággal  mozognak, s ezt bôséges zene, hangeffektusok és
  64.           szinkronizált  szájmozgású  digitalizált beszéd egészíti ki.
  65.           Mivel   e  szuperprogram  olyan  követelményeket  támaszt  a
  66.           hardverrel   szemben,   hogy   még   a  jól  felszerelt  IBM
  67.           PC/AT-kompatibilis    gépeket    is    próbára    teszi,   a
  68.           beszédmegjelenítô  részt  külön  lemezeken  mellékelik.  îgy
  69.           legalább   valamelyest   korlátok  között  lehet  tartani  a
  70.           merevlemezen elfoglalt helyet.
  71.  
  72.           Mi  a helyzet a játéknevek utáni római számokkal? Töretlen a
  73.           sorozatok  iránti  vonzalom.  Nemcsak  a  Wing Commander II,
  74.           hanem    a   bestsellerek   --   például   a   Buck   Rogers
  75.           SSI-kalandjáték,  a  Shanghai távol-keleti fejtörôjáték és a
  76.           Supercars  autóversenyzô  játék  --  utódai is hamarosan ott
  77.           lesznek  a  vásárlók  kegyéért  folytatott  versenyben.  Más
  78.           kérdés,    hogy    ezek   az   ivadékok   valóban   magasabb
  79.           színvonalúak-e,  mint  az  eredeti  program.  A Supercars II
  80.           például   egy  egész  sor  olyan  lehetôséggel  rendelkezik,
  81.           amelyek    jobbak,    mint    az    eredeti,    madártávlatú
  82.           autóversenyzôs   játékban   lévôk.   De   minden   ugrósánc,
  83.           útrövidítés,   a  különbözô  tájak  és  grafikai  finomságok
  84.           ellenére,  amelyeket  a Gremlin-programozók beleépítettek, a
  85.           játék   a   versenypályán   alig   élvezhetô.  A  kormányzás
  86.           különösen  pontatlan, és az ütközésellenôrzô már akkor jelzi
  87.           az  érintkezést  a pálya szélével, amikor a kocsi még szinte
  88.           a középvonalban halad.
  89.  
  90.           Más  programmûhelyekben  legalább ötletesebb neveket adnak a
  91.           programjuk    újabb    változatának.    A    Lucasfilm    új
  92.           repülôszimulátorát,  a  Secret  Weapons  of  the Luftwaffe-t
  93.           igazság   szerint   akár   "Battle  of  Britain  II"-nek  is
  94.           hívhatnák.  Hiszen a játékban magában csak kevés különbséget
  95.           lehet  észrevenni.  Vannak  ugyan új küldetések (amelyeket a
  96.           Battle    of    Britain    editorával   saját   kezûleg   is
  97.           összeállíthattunk  volna),  új repülôgépek és grafikák, de a
  98.           repülés élvezhetôségében nem sok változott.
  99.  
  100.           A   közeljövôben   néhány   újabb  ""barbár"  program  kerül
  101.           feketelistára   a  német  játékpiacon.  Már  abban  a  rövid
  102.           próbajátékban   is,  amelyet  a  Psygnosis  által  készített
  103.           Barbarian  II-ben  játszottunk,  bôven  hullottak  a fejek a
  104.           szekercénktôl   és   kardunktól.  Másoknál  is  találkoztunk
  105.           hasonló    programokkal    (például    ilyen    az    Empire
  106.           "Deathbringer"   programja).  Azt  még  nem  lehet  pontosan
  107.           tudni,  hogy  ezekbôl  végül  mi  kerül majd a német piacra,
  108.           mivel    ott   jóval   kevésbé   kedveltek   az   ágyékkötôs
  109.           mészárlások, mint Angliában vagy az USA-ban.
  110.  
  111.           A  francia  szoftverház,  a  Titus Software új neandervölgyi
  112.           eposza,  a  Prehistorik  bizonyítja  azt,  hogy az ""ïsember
  113.           harcol  az  ellenséges  hordák ellen" témát másképp is lehet
  114.           értelmezni.  A  program  egyben  új  irányzatot  is követ: a
  115.           szelídebb  játékok  irányzatát.  Prehistorik, az örökké éhes
  116.           T-Bone  törzs  tagja,  egy  kifejezetten  otromba kôkorszaki
  117.           figura, aki állandóan egy jó dinoszaurusz-sültre vadászik.
  118.  
  119.           Fontos   segédeszköze   a  sokoldalú  vadászbunkó  (angolul:
  120.           diner-club).  Prehistorik  ezzel  küzdi át magát a különbözô
  121.           szinteken  a  jópofán  megrajzolt dinoszauruszok, krokodilok
  122.           és  más  ellenséges lények között. De amíg a szokásos barbár
  123.           játékokban   az   ellenség   hörögve  és  vértôl  elárasztva
  124.           búcsúzik   el   fejétôl,   addig  a  szimpatikus  ellenfelek
  125.           csillagokat  látnak,  bandzsa  tekintettel  dörzsölik  sajgó
  126.           fejüket,  vagy  bámulják  az ôskori koponyájuk körül ide-oda
  127.           repkedô madarakat.
  128.  
  129.           A     Prehistorik    már    játszható    szintjeibôl    arra
  130.           következtethetünk,  hogy  jól  beleillik a New Zealand Story
  131.           vagy a Lemmings jellegû játékok sorozatába.
  132.  
  133.           ùgy  tûnik, a szimulációk területén is elterjedt az a nézet,
  134.           hogy  a  valósághûség  önmagában nem mindig elég. Humorra is
  135.           szükség  van  --  még  az olyan egyébként száraz területeken
  136.           is,  mint  amilyen  a  pénzügyi és a üzleti világ. A humoros
  137.           szimulációk    közül   sok   Németországból   származik.   A
  138.           güterslohi  Magic-Bytes  mûhely szarkasztikus Big Business-e
  139.           után  most  a  Rainbow  Arts  vállalkozott  a  Mad  TV  nevû
  140.           tévészimuláció    elkészítésére,    amelyben    a    játékos
  141.           mûsorigazgatóként   irányíthatja   egy   tévéadó  sorsát.  A
  142.           tevékenységi  lehetôségek  a mûsorszerkesztéstôl a reklámig,
  143.           a hírvadászattól a saját produkcióig terjednek.
  144.  
  145.           A  játékosnak  azzal is törôdnie kell, hogy ne hanyagolja el
  146.           szerelmét,   a   bûbájos   Betty   Botterblomot,   és   hogy
  147.           vetélytársai  számára  ravasz  csapdákat állítson fel. Annak
  148.           ellenére,  hogy  sajnos  nem játszhatják egyszerre ketten, a
  149.           két  számítógép-ellenfél  jókora  kihívás  a  jövendô  profi
  150.           tévés  számára.  A  PC-,  Amiga-  és  Atari  ST-tulajdonosok
  151.           júniustól  örvendhetnek  az  üzlet  és  a  fekete  humor jól
  152.           sikerült egyvelegének.
  153.  
  154.           Ugyancsak  a Rainbow Arts készítette a fejtörôjátékok hosszú
  155.           sorának   egy  újabb  képviselôjét.  Ezen  a  területen  sem
  156.           hagyott  alább  a  fejlesztôi  vágy  -- legalábbis a londoni
  157.           vásár  ezt  mutatta.  A  Logical  nevû  játékban  forgatható
  158.           lapokat   kell   kitölteni   egyenként  négy,  azonos  színû
  159.           golyóval.   A  golyók  véletlen  sorrendben  gurulnak  be  a
  160.           játékmezôbe,  s  a  játékost  teljesen  leköti az, hogy utat
  161.           építsen  számukra  a programban lévô száz labirintus egyikén
  162.           keresztül.
  163.  
  164.           A  játékos  életét  nemcsak  a  forgatható  lapok nehezítik,
  165.           hanem  a  csak meghatározott színû golyókat átengedô szûrôk,
  166.           az   egyirányú   utak   és   a   korlátozott  idô.  Az  elsô
  167.           próbajátékok    során    a    véletlenszerûen   kiválasztott
  168.           játékosokat  csak akkor lehetett elrángatni a számítógéptôl,
  169.           ha  megfenyegettük  ôket azzal, hogy kikapcsoljuk a gépet. A
  170.           Rainbow  Arts  a  kreatív gondolkodásúak számára is ígér egy
  171.           különleges  csemegét,  ugyanis  egy  Level  Construction Kit
  172.           lehetôvé   teszi,   hogy   a   különbözô   elemekbôl   saját
  173.           labirintusokat állítsanak össze például a barátaik számára.
  174.  
  175.           Ugyancsak   Németországból,   a   plöni   Software  2000-tôl
  176.           származik  a  Kengi.  Ez a program egyszerre több irányzatot
  177.           is  egyesít  magában.  Nemcsak fejtörôjáték -- elvben olyan,
  178.           mint  Logical,  csak  térbeli  változatban --, hanem aranyos
  179.           játékfigurákat  is  használ.  A Kengik kis szôrös golyók, jó
  180.           adag  humort  csempésznek  a száraz gondolkodásba. Terveznek
  181.           további programokat is e fôszereplôkkel...
  182.  
  183.           A  kalandjátékok és szerepjátékok területén tapasztalhatók a
  184.           legnagyobb  változások. Az utódok hulláma ugyan még töretlen
  185.           --  a  Buck  Rogers-tôl  a Champions of Krynn-en keresztül a
  186.           Larry  Laffer-ig  a  szinte  mindegyik  neves játék várja az
  187.           utód  megszületését  --,  de  az újdonságok is teljes erôvel
  188.           nyomulnak  a  piacra.  Aki  több  grafikát,  több  hangot és
  189.           beszédet  szeretne,  annak hamarosan komolyan fontolóra kell
  190.           vennie  egy  CD-meghajtó beszerzését. A Lucasfilm válogatott
  191.           programok   feltuningolt   változatait   kínálja   ezen   az
  192.           adathordozón.   A   Zak-McKraken,  az  ôrült-vidám  kalandok
  193.           világának  egyik  klasszikusa  teljesen  új  változatban fog
  194.           megjelenni.   A   Secret   of   Monkey   Island-et   további
  195.           grafikákkal és beszéddel bôvítik.
  196.  
  197.           Az   Empire-nél   egy   új  számítógépes  szerepjátéksorozat
  198.           kezdetét  láthattuk.  A  Zhodani  Conspiracy  nevû program a
  199.           kedvelt   Pen  &  Paper  szerepjátékrendszerek  --  ilyen  a
  200.           Traveller  és  a  Megatraveller (a Dungeons & Dragons után a
  201.           legkedveltebb    játékrendszerek)   --   szabályai   alapján
  202.           készült.   A   sárkányok   és  barlangok  világa  helyett  a
  203.           cselekmény  a  galaktikus  birodalmakban  játszódik,  ahol a
  204.           szereplôk ûrhajókkal utazgatnak.
  205.  
  206.           Valószínû,   hogy   már   a  @KMegatraveller  1:  The  Zhodani@N
  207.           @KConspiracy@N   jellemzôi  hallatán   is  összefut   a  nyál  a
  208.           szerepjátékok  kedvelôinek  szájában. A szereplôk karakterét
  209.           öt  különbözô  osztályból  lehet kiválasztani, és kombinálni
  210.           lehet  több  mint  hetven tulajdonsággal és öt életpályával.
  211.           A   játékosok   több   mint   harminc  fegyverrel  és  harci
  212.           képességgel  kombinálhatnak, a szükséges pénz megszerzéséhez
  213.           kereskedhetnek  ugyanennyi  áruval. A sorozat elsô játékában
  214.           már  nyolc  bolygórendszert,  28  bolygót és mûbolygót lehet
  215.           felkutatni.  Az  Egyesült  Ållamokban  már nagy elismerésnek
  216.           örvendô    PC-s    játék   AdLib   kártya   vagy   Realsound
  217.           alkalmazásával  valósághû zörejeket és digitalizált beszédet
  218.           is produkál.
  219.  
  220.           Egy  szempontból  a  programozók nem hagyják el a kitaposott
  221.           ösvényeket:  tudniillik  a  modern játékok még mindig csak a
  222.           magán  PC-t  támogatják.  A  legtöbb  játékszoftver-cég  nem
  223.           foglalkozik  a hálózatokkal. Az egész vásáron egyetlen olyan
  224.           játékot  sem  találtunk,  amely  támogatja  a LAN-okat. Akik
  225.           szeretnének  egymás  ellen  játszani  két számítógépen, azok
  226.           most    is    rá   vannak   utalva   a   modemmel   vagy   a
  227.           nulla-modemkábellel   való  összeköttetésre.  A  programozók
  228.           nyilván  úgy  gondolják,  hogy  az  emberek az irodákban nem
  229.           játszanak.
  230.  
  231.           A  profi  játékosok  a  grafikus  kezelési  felületekre -- a
  232.           Windowsra  is  -- szelíd megvetéssel néznek. A Windows alatt
  233.           nem  futtatható  semmi,  ami  örömet  okoz.  Ezt a területet
  234.           nyugodtan  meg  lehet  hagyni  azok  számára,  akik dolgozni
  235.           szeretnének  a  számítógépen.  De  látva  a  játékok  széles
  236.           választékát,  az  embereknek  ez  egyre inkább nehezükre fog
  237.           esni.
  238.  
  239.           @KRolf D. Busch@N